Серия Home Studio. Часть 5. Программирование ударных барабанов
Домашняя запись Домашняя студия / / March 19, 2020
На этой неделе в серии «Домашняя запись» 8bitjay приступил к самому интересному - созданию музыки. На этой неделе он начинает с создания легких барабанных ударов.
Ударный барабан - одна из самых важных частей вашей музыки, особенно если вы делаете электронику или танцуете. Даже если эти двое не могут быть дальше от вашего жанра, ударный барабан важен, потому что он часто составляет основу музыки. Это то, за чем следуют другие инструменты, и это та часть, которой слушатели обычно следуют, когда они бьют в такт.
Большая часть музыки придерживается шаблона 4/4. Это легко построить вокруг, и это действительно просто самый легкий для слушателя следовать. Вы можете написать в любое удобное для вас время, но 4/4 является наиболее распространенной. Это просто означает, что на каждом баре есть четыре удара.
Для нашего примера мы собираемся использовать Logic Pro. Это DAW (цифровая звуковая рабочая станция), которую я использую дома. Большинство DAW имеют схожие функции. Возможно, вам придется проверить руководство или руководство о том, как загрузить образец удара в вашу DAW для программирования. Каждый из них потребует немного другого процесса. Однако, как только вы загрузите образец, программный аспект будет работать практически одинаково для всех DAW.
Большая часть поп-музыки исполняется с темпом около 120 ударов в минуту (ударов в минуту). Каждый известный мне DAW запускается с подписью времени 4/4 по умолчанию в 120 ударов в минуту. Это то, что мы привыкли слышать, и это просто работает для большинства из нас. Единственное, что я действительно хочу, чтобы вы помнили здесь, это то, что все это лишь основа для ваших будущих музыкальных целей. Вы можете сделать песню в любом темпе. Вам не нужно использовать 4/4. Однако, как только вы изучите эти самые базовые вещи, вы сможете создавать те образцы и музыку, которые хотите создать. Самое сложное - получить этот начальный опыт, чтобы помочь вам начать.
Давайте начнем с этой модели удара. Во-первых, вы захотите нарисовать петлю в один столбец, как я сделал ниже:
После этого вы начнете рисовать свои хиты ударных. Здесь я нарисовал базовый паттерн 4/4. Это всего лишь серия из четырех ударов. Вы слышите это в большинстве музыки:
После рисования начального шаблона удара, я скопирую этот цикл еще три раза. Это означает четыре такта по 4/4 удара:
Обычно это работает как основа для вашей песни. Мне нравится использовать эти модели удара и строить вокруг них. Тем не менее, нет двух песен построены одинаково. Давайте посмотрим, что мы можем сделать, чтобы добавить немного интереса к этой повторяющейся глухой петле.
На втором такте я могу добавить дополнительный удар ударного барабана ближе к концу такта. Затем я могу добавить вариант этого на четвертой панели, как показано:
Выше вы можете видеть, что у меня четыре удара для первого бара. Второй бар добавляет дополнительный удар перед тем, как третий бар входит с четырьмя попаданиями. Наконец, у четвертого такта есть два дополнительных хита, делающих что-то, что почти похоже на барабанную дробь с ударом. Иногда это звучит круто в контексте песни. В других случаях это не так. Идея в том, чтобы играть с вещами, пока вы не получите то, что вам нравится.
Также здорово играть со скоростью в вашем паттерне. Скорость - это то, как сильно удар по мячу. Это делает его громче или тише, добавляя динамику вашему удару. Вы не хотите, чтобы каждый удар звучал как один и тот же хит. Иногда я делаю первый удар каждого бара чуть сильнее, а затем, возможно, немного опускаю следующие несколько. Если я собираюсь добавить двойной удар, я могу немного увеличить скорость, чтобы дать ему немного больше удара. Мне нравится представлять настоящего барабанщика, пытающегося сыграть партии и добавляющего немного энергии к некоторым хитам для акцента. Иногда вам просто нужно представить, как это может сделать настоящий игрок.
Ниже вы можете видеть, что первая нота имеет более высокую скорость, чем вторая. Третья нота имеет более высокую (это также более короткий удар. Это может иметь значение для звуков, которые издают более длинную) скорость, чем эта вторая нота, и четвертая нота является самой мягкой из всех (но имеет немного более длинный удар). Если прозвучит образец удара, вы услышите немного больше этой длинной ноты.) Различия незначительны, но это все, что вам нужно, чтобы реально изменить звучание:
Стоит также отметить, что ничто из того, что вы здесь делаете, не предназначено для записи или чего-то еще. Вы можете поиграть с паттернами и последовательностями, пока не найдете то, что вам нравится. То, с чего вы начинаете, может не звучать так, как ваш конечный результат. Фактически, мои начальные образцы удара редко делают. Когда я работаю, я стараюсь строить с основным циклом 4/4, чтобы сохранить ритм. После того, как это сделано, я начинаю строить ловушки, высокие шляпы, басовые партии и поводки вокруг них (все это на другой день). Как только большая часть песни размещена в том, что я называю «основой» песни, я начинаю добавлять все дополнительные части, такие как дополнительные варианты ударных и заливки и т. Д. Это помогает сделать песню намного интереснее для слушателя.
Опять же, нет двух песен, подходящих одинаково. Иногда я вначале создаю все свои паттерны. Однажды я создал басовую партию до того, как сделал все остальные партии, и я построил вокруг нее свои барабаны и инструменты. Ни один подход не является правильным или неправильным. Тем не менее, вы часто найдете тот, который лучше всего подходит для вас. Этот шаблон удара в качестве якоря является наиболее распространенным. С ним легко работать, и он помогает вам сохранять ритм, когда вы начинаете создавать и записывать инструменты вокруг него.
А пока, давай поиграем с ударами и петлями. Делайте вещи, которые звучат круто или интересно. Не будь неряшливым, но делай узоры, которые звучат круто. Вы будете удивлены тем, что вы можете сделать с одним инструментом.
На следующей неделе мы рассмотрим добавление хитрых хитов и высоких шляп к вашим барабанам, чтобы сформировать более полный звучащий рисунок барабана.
Вы можете проверить разделы 1-4 ниже. Они научат вас, как настроить домашнюю студию, если вы все еще работаете над этой частью:
- Часть 1
- Часть 2
- Часть 3
- Часть 4