Почему игры в социальных сетях - это большой бизнес для вашего бизнеса
Foursquare / / September 26, 2020
Социальным играм едва исполнилось 3 года, и уже такие компании как Zynga как сообщается, зарабатывают 500 000 долларов США в день! И ваш бренд может извлечь выгоду из этого горячего рынка.
«Хорошо, я впечатлен. Что же такое социальные игры и где мне играть? »
На первый взгляд, социальные игры не слишком отличаются от традиционных онлайн-игр. Оба типа ориентированы на развлечения, привлекательные для широкой аудитории, с простой механикой и относительно короткими периодами игры. Однако, в отличие от традиционных игр, социальные игры распространяются через социальные сети и существующие отношения с другими пользователями через системы приглашений, публикации в новостной ленте, межпользовательские уведомления или платные получение.
Социальные игры позволяют играм создавать уникальный контент и персонажей, подключаясь к существующей социальной сети игрока. Эта социальная ДНК сделала такие игры, как Crazy Planets, Mafia Wars и Farmville невероятно успешными.
Согласно
- Данные социального графа - это совокупный профиль выявленных предпочтений, таких как ваши друзья, интересы, демографические данные и информация об образе жизни.
- Игра должна быть случайной и рассчитанной на непродолжительность, с высокой частотой и короткими посещениями.
- В игры обычно можно играть бесплатно с доходом от виртуальных товаров.
Хотя существует множество типов социальных игр, Отчет о виртуальных товарах отлично справляется с разделением их на четыре основных сегмента.
# 1: Управление ресурсами и моделирование
Игроки отвечает за управление ресурсами для достижения определенной, в некоторой степени заранее определенной цели. Имея ограниченные ресурсы, игрокам остается принимать ключевые решения.
Примером является Фермерская вилла где вы выращиваете вкусные фрукты и овощи и разводите очаровательных животных на своей собственной ферме. Ватблог сообщает, что у FarmVille удивительные 82,4 миллиона активных пользователей и более 23,9 миллиона поклонников приложений Facebook.
# 2: Азартные игры
Социальные азартные игры имитируют популярные примеры из реальной жизни, за исключением того, что в игры играют на цифровые доллары, а не на твердую валюту. В качестве альтернативы вы можете накапливайте очки, чтобы выиграть приз. ESPN's Streak For Cash насчитывает более 3 миллионов игроков в день и является семизначным доходом для спортивного гиганта, согласно данным Джон А. Уолш, исполнительный вице-президент и ответственный редактор журнала ESPN
# 3: Забота
Это позволяет пользователям ухаживать за питомцем или аватаркой, как в Nintendogs или Тамагочи. Этот тип игры служит определенным эмоциональным потребностям и способствует здоровому воспитанию и социальному взаимодействию.
# 4: Казуальные или аркадные
Тетрис, Эрудит, Супер штамп а также Bejeweled Blitz все это отличные примеры популярных аркад, в которые сейчас играют в социальных сетях.
«У кого есть на это время, кроме детей?»
Социальные игры стремительно развиваются и в настоящее время охватывают множество демографических групп. Подростки, бабушки и дедушки наслаждаются играми от Farmville до Войны мафии, проводя бесконечные часы с другими игроками, а затем публикуя свои результаты на всеобщее обозрение.
Согласно данным Саммита социальных игр в 2009 году, 50% игроков Facebook старше 25 лет, а женщин больше, чем мужчин, от 56% до 44% соответственно. На момент саммита было 100 игр с минимум 100 000 игроков, 30 игр с 1 000 000 и 3 игры с более чем 10 000 000 пользователей!
Игры MSN сообщает, что 40% клиентов их казуальных игр - выпускники колледжей или выше, 25% занимают профессиональные или управленческие должности на работе, а 55% имеют семейный доход в размере 50 тысяч долларов или более.
"Как монетизируются игры в социальных сетях?"
Хотя в некоторых играх по-прежнему используются традиционные рекламные модели, все большее число производителей игр пробовать новые способы монетизировать свои усилия, и с успехом. Часто это игра с числами, когда разработчики сосредотачиваются на простом дизайне, поддерживаемом стимулами в виде прогресса и вознаграждений.
Пройдите обучение маркетингу YouTube - онлайн!
Хотите повысить свою вовлеченность и продажи с помощью YouTube? Затем присоединяйтесь к самому большому и лучшему собранию экспертов по маркетингу YouTube, которые делятся своими проверенными стратегиями. Вы получите пошаговые инструкции, посвященные Стратегия YouTube, создание видео и реклама на YouTube. Станьте героем маркетинга YouTube для своей компании и клиентов, реализуя стратегии, которые приносят проверенные результаты. Это интерактивное обучающее мероприятие от ваших друзей из Social Media Examiner.
ПОДРОБНЕЕ НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ - ПРОДАЖА ЗАКАНЧИВАЕТСЯ 22 СЕНТЯБРЯ!Однако в конце игры всегда легко делиться.
Чтобы использовать сарафанное радио, разработчики должны сосредоточиться на создании динамических названий игр, которые включают возможность построить социальный капитал для того, чтобы хвастаться; таблицы лидеров, в которых собрана статистика, достижения, рейтинги пользователей; и доступ к инструментам, улучшающим статус. Facebook упрощает распространение информации с помощью таких функций, как подключение Facebook, publish2stream, уведомления и «лайк» страницы, а также другие функции обмена.
Однако популярность не означает прибыли, если у вас нет долгосрочной стратегии монетизации. CNET Недавно сообщалось, что геймеры активно совершают покупки, чтобы улучшить свои впечатления от игры, а бесплатные игры открывают путь к монетизации.
В соответствии с Внутри виртуальных товаров, стратегии монетизации обычно бывают следующими:
Виртуальные товары
Восходящий тренд с обещанным ростом. Виртуальные товары - это новый Святой Грааль для игровых дизайнеров, позволяющий разработчикам монетизировать продукты, которые технически не существуют. Виртуальные товары включают внутриигровые предметы, такие как бонусы, аксессуары для аватаров или декоративные предметы, которые пользователи покупают в самой игре.
Виртуальные товары приносят более 90% всех доходов ведущих мировых разработчиков социальных игр.. Дизайнеры оптимизируют взаимодействие с пользователем с помощью дополнительного игрового процесса, миссий и квестов, не беспокоясь о накладных расходах или неиспользованном инвентаре. Неудивительно, что они так популярны.
Спонсорство
Внутриигровая реклама медленно, но стабильно набирает обороты в мире виртуальных развлечений, при этом спонсорская поддержка со стороны премиальных брендов также растет скромными, но стабильными темпами. До сих пор разработчики социальных игр были гораздо больше сосредоточены на создании небольших масштабируемых моделей на основе виртуальных товаров, чем на создании игр, ориентированных на бренды.
Игры White Label
Игры White Label создаются один раз, затем индивидуализируются и лицензируются снова и снова. Разработчик может создать качественное приложение, ориентированное на развлечения, оставляя границы игры открытыми для брендинга. Это позволяет разработчикам продавать свои игры компаниям, которые могут найти новые и интересные способы связи, расширения или продажи своей аудитории.
Почему бренды должны начать прыгать в игровое пространство социальных сетей?
Название игры - больше внимания и больше внимания к бренду. И такие компании, как Аркадий ставят свой флаг в этой тенденции. Как указано на их сайте, «Arkadium создает инновационные игровые решения для потребительских брендов, рекламных агентств, онлайн-игроков и любой компании, стремящейся расширить свое присутствие. Наши игры достигают миллионов людей всех демографических групп в самых популярных онлайн-сервисах ».
Их список клиентов впечатляет, с некоторыми подробными отзывами таких клиентов, как AARP в нем говорится: «После запуска трафик вырос в среднем до 4,5 миллионов просмотров страниц, что на 294 процента больше».
Какое будущее у социальных игр?
Понятно: игры становятся сообществом, а сообщество - игрой. Foursquare - прекрасный пример, когда значки социального капитала выдаются или разблокируются в зависимости от поведения в автономном режиме. Foursquare увеличился до 1,8 миллиона пользователей, и, по слухам, идет вливание денег. Wall Street Journal.
Игры в Китае - это больше, чем реклама или поиск, что может объяснить сообщенные Google инвестиции в размере 100–200 миллионов долларов в Zynga, ведущую компанию по разработке социальных игр. Даже листинг appdata.com из пяти лучших игр рисует удивительную картину роста социальных игр.
Достаточно взглянуть на 2009 год и первую половину этого года, и легко понять, куда мы движемся.
- Техасский холдем покер: 7,324,970
- Обними меня: 5,455,522
- Общество домашних животных: 4 965 532
- WHTBB: 3,703,659
- Открытки на день рождения: 3,582,843
- Фермерская вилла: 73,852,787
- Открытки ко дню рождения: 32 330 476
- Café World: 31 129 783
- Счастливый аквариум: 27 506 324
- Фишвилл: 24 957 268
Социальные сети меняют правила игры. Это влияет на то, кто играет, а также когда и где они это делают. Из-за вирусного аспекта социальные сети влияют даже на то, как разрабатываются игры, и на срок их хранения.
Согласно Zynga, успех компании зависит от трех факторов:
- Возможность привлекать новых пользователей
- Возможность создать цикл взаимодействия
- Доступ к открытому каналу связи
Успех в играх зависит от таких платформ, как Facebook, которые проявляют неизменную доброжелательность к своим разработчикам.
Вы социальный игрок?
Если вы когда-либо считали подписчиков, ретвиты, комментарии или даже отправляли цепное письмо о хорошей карме, то вы, мой друг, вероятно, «виноваты».
Если вы Twitter, ссылки, спотыкайтесь или Digg, делитесь, измеряйте, собирайте закладки... Если вы создали аватар, запрос на уведомление о сообщениях, событиях, комментариях и т. д.… по определению, вы являетесь социальным геймер.
Вы играете в социальные игры? Вы не задумывались о создании игры для своего бизнеса? Пожалуйста, оставьте комментарий в поле ниже.